2010年12月26日星期日

2010年は「カーシェアリング元年」になるか

 環境意識の高まりと、クルマの利用ニーズの多様化。これらを受けて、クルマや自転車のシェアリングサービスが活発化してきている。

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 日本国内だけ見ても、この分野の老舗であるオリックス自動車の「プチレンタ」はもちろん、コインパーキング事業者大手のパーク24がマツダレンタカーと展開する「 rmt アラド戦記
カーシェア24」や、中古車販売大手ガリバーインターナショナルの「カーシェアメイト」などが積極的に利用エリアを拡大。都心からスタートしたカーシェアリングサービス「careco」などもスタート。都内では、あちこちにカーシェアリングの利用ステーションを見かけるようになってきた。

 カーシェアリングは新たなクルマ利用スタイルとして、どこま
で広がっているのか。そして、カーシェアリングの周辺ビジネスはどこまで拡大するのか。今回の時事日想は特別編として、2010年の注目ビジネスである“カーシェアリング”にフォーカスしてみよう。

●相次ぐ利用エリア拡大。高まるカーシェアリングの使い勝手

 カーシェアリングは複数のユーザー(会員)でクルマをシェアし、“必要な時だけクル rmt CABAL
マを利用する”サービス。料金体系は「基本料+15?30分単位の時間課金」で、クルマの購入費はもちろん、駐車場代や保険料、ガソリン代などの維持費もいらない※。利用予約はPC向けのWebサイトや携帯サイトから行い、鍵は専用のICカードかおサイフケータイを使うため、クルマを使う度にレンタカーのような事務手続きをする必要はない。こうした特徴からカーシ Maple story rmt
ェアリングは、通勤?通学など日常的な移動にクルマを必要とせず、駐車場代が高い都市部向けの新たな公共交通サービスとして広がってきている。

※カーシェアリングではガソリン代は利用料金に含まれている。レンタカーのようにユーザー負担で給油しなくてよい。

 とりわけ2009年から2010年までは、カーシェアリング事業者各社の利用エリア
拡大が相次いだ。

 例えば、最大手のオリックス自動車では自社での貸出ステーション開発のみならず、提携案件が増加。ファミリーマートや大阪府豊中市と提携するなど、利用エリア拡大が急ピッチで進んでいる。最近は、「マンションの敷地内駐車場が埋まらず、その一部を貸出ステーションにしたいという申し出も増えている」(オリックス自動車)と
いう。

 また、プチレンタでは環境貢献への取り組みにも積極的に力を入れており、まだ一部の貸出ステーションのみではあるものの、三菱自動車の電気自動車(EV)「iMiEV」を導入。EVシェアリング事業にも意欲を見せている。

 一方、貸出ステーションの展開で有利なポジションにあるのが、パーク24の「カーシェア24」だ。同社はコインパー
キングで最大のシェアを誇る「タイムズ駐車場」を手がけており、カーシェア24はこのタイムズ駐車場の一部を貸出ステーションとして利用することで、効果的なインフラ投資?利用エリアの拡大を行っている。2009年11月末時点の貸出ステーション数は全国136カ所、会員数は約3000人で256台の車両が運用されているという。

 カーシェア24でユニークなのが
、カーシェアリング用の車種選定だ。カーシェアリングで使用するクルマは、燃費がよく維持費の安いコンパクトカーや軽自動車を用いるのが一般的。カーシェア24でも主力車種はマツダの「デミオ」だが、一部の貸出ステーションではBMWの3シリーズやアウディ A4、フィアット 500など輸入車も取りそろえている。これらのクルマも通常料金で借りられるため、「カ
ーシェアリングでも、おしゃれなクルマに乗りたい」という人にぴったりなのだ。

●カーシェアリングで、クルマ購入を促す!?

 カーシェアリングというと、“クルマを買わないためのサービス”という見方が一般的だ。それに対して、カーシェアリング利用の促進がクルマ販売の“地ならし”になると見るのが、中古車販売大手のガリバーインターナショ
ナルや、ドイツ車メーカーであるアウディグループと住友不動産のカーシェアリング事業だ。

 まず、ガリバーインターナショナルの「Gulliverカーシェアメイト」だが、このサービスでは同社が手がける中古車をシェアリング車両として用いて、住宅地や賃貸住宅に貸出ステーションを積極的に展開している。これは「(会員に)さまざまなクルマに乗っても
らうことで、まずはクルマに乗る機会を提供したい」(ガリバーインターナショナル)という考えからだ。特に重視しているのは、クルマ離れが進んでいる都市部の若者層で、2009年10月には単身者向け賃貸アパートを多く手がけるレオパレス21と提携した「レオガリバーカーシェアリング」を始めている。

 「若者のクルマ離れが起きると、大きな影響を受
けるのが(若者が最初に買うことの多い)中古車販売なのです。我々にとって一番困るのは、若者がまったくクルマに乗らず、クルマから遠ざかってしまうこと。カーシェアリングの会員がすべて(中古車)販売に結びつくわけではありませんが、気軽にクルマに乗れる環境をカーシェアリングで用意し、その(会員の)中から将来『やっぱりクルマを購入したい』とい
うお客さまを作りたい。そして、クルマを買う時にはガリバーから買っていただきたいと考えているのです」(ガリバーインターナショナル)

 こうした狙いもあり、先述のレオパレス向けの貸出ステーション展開のほかにも、「将来的には大学キャンパスなどに貸出ステーションを置き、スポーツカーなど若者にいろいろなクルマを楽しんでもらえる環境を
作りたい」という。

 一方、富裕層向けのカーシェアリングでブランド訴求を行うのが、アウディ ジャパンとアウディ ファイナンシャル サービス、住友不動産が取り組む「アウディプレミアムカーシェアリング」だ。

 こちらは東京都港区の泉ガーデンのレジデンスまたはオフィス入居者専用のサービスで、主なユーザーは外国人エグゼクティブ、
経営者層、医者、弁護士などの富裕層になっている。アウディは、本国ドイツではメルセデスベンツやBMWに比肩する高級ブランドだが、日本ではブランド構築の歴史がベンツやBMWより浅く、その訴求力はやや弱い。そこで富裕層がカーシェアリングで気軽に乗れる環境を用意することで、アウディの認知度向上とブランド訴求を行うのが狙いだ。

●カーシ
ェアリングの広がりは、IT業界としても注目

 カーシェアリングの増加は、IT業界を中心に新たなビジネスやサービスの市場を作る効果もある。

 まず、すでに動き出している市場として挙げられるのが、車載器と通信モジュール、動態管理用テレマティクスシステムなどだ。

 カーシェアリングは、会員の認証や利用予約管理をサーバー側
で実施、クルマの管理はモバイル通信経由で行うことで、貸出ステーションの無人化を実現している。そのためカーシェアリング用のクルマには、GPSとモバイル通信モジュールを組み合わせた車載器が搭載されており、現在地や車両の状態、利用状況などがサーバーで把握?管理されている。カーシェアリングの実現には、この動態管理のためのテレマティクスシステ
ムが必須なのだ。

 オリックス自動車やパーク24など、すでにカーシェアリング事業に参入している事業者は、動態管理システムを構築している。しかし、今後、カーシェアリング用の車両が増えれば、車載器と通信モジュールは台数が増えるごとに必要になる。

 また最近のトレンドでは、ガソリンスタンドや中古車販売業者、自治体などが副業で
カーシェアリングサービスに乗り出すケースも増え始めている。例えば、昭和シェル石油は2009年12月からカーシェアリングサービス「まちのりくん」の実証実験を実施中だ。こうした事業者は車載器も含めた動態管理システムをアウトソーシングするケースが多く、これらはIT業界の新たなビジネス領域として注目されるだろう。

 ほかにも、カーシェアリ
ングの一般普及が進めば、搭載カーナビに“個人のデータが保存できない”といった使い勝手の悪さも、ユーザーの不満として生じてくるだろう。通信型カーナビやナビ連携型のクラウドサービスにとっても、カーシェアリングは相性がいい。クルマ利用型サービスであるカーシェアリングは、さまざまな形でITの周辺ビジネスやサービスとの連携が考えられるのだ。


●2010年はカーシェアリング元年

 日本におけるカーシェアリングは、まだ普及拡大期に入ったばかりであり、利用者数でみるとそれほど多くない。しかし、2009年後半から貸出ステーション数は急増しており、利用環境の整備が進んできている。とりわけマンション敷地内駐車場の有効活用や、コインパーキング活用による貸出ステーション増加は
、今年大きく進むだろう。これら貸出ステーション増加に伴い、各事業者の会員獲得キャンペーンも積極化。例えば、先述のカーシェア24では、2010年1月から3月末まで、会員の月額基本料を無料にする「月額無料キャンペーン」を実施している。

 電車?地下鉄?バス網が発達している都市部を中心に、「クルマがなくても生活できる」「クルマはいらない」
という声をよく聞くようになった。しかし、時と場合によってはクルマがあった方が便利であり、都市部では「クルマの購入?維持費と、利用頻度が釣り合わない。コストパフォーマンスが悪い」というのが実際のところだろう。カーシェアリングは、こうしたクルマを取りまく環境やユーザーの意識の変化を受けて、今後さらに普及拡大するだろう。

 2010年
は、カーシェアリングが新たな都市交通手段の1つとして定着していく年になりそうだ。【神尾寿】

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引用元:RMT情報局 - RMT 掲示板

2010年11月27日星期六

<中華経済>H&Mが天?号店を開業=中国?香港の店舗?6店に

2010年8月25日、低価格を売りとするスウェーデンのアパレルメーカー、H&M(エイチ?アンド?エム)が中国?天津1号店を開業した。新報が伝えた。

店舗は2フロアあり、売り場面積は約1872平方メートル。中国の他都市店舗と同様に、男女向けのカジュアルウエアやアクセサリー、下着、スポーツウエアなどを扱う。天津市場に向け価格50元以下の4種の限定商品も発売した。

同社は2007年、上海に中国1号店を出店。09年に北京に進出した。現在の中国?香港での店舗数は新設の天津店を合わせて36店。うち上海に9店、北京に7店を置く。(翻訳?編集/東亜通信)

【関連記事】
米アパレル業界、生産拠点を賃上げ続く中国から東南アジアへシフト―シンガポール紙
海外ブランド強し!中国製アパレルのネット販売シェアはわずか7分の1―中国
<中華経済>帝人グループ、中国スポーツアパレル最大手とポリエステル製品の循環事業
<偽装アパレル>中国製のタグを日本製にすり替え―日本
中国アパレル界の祭典「服飾メーカー大賞」授賞式開催―北京市


引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト

2010年11月25日星期四

【SAKURA?UGG店舗】ホットアイテム案内--UGG BAILEY BUTTON UW5803 (Black)

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2010年11月24日星期三

「アラド戦記」,「2007-2008 日韓決闘大会」決勝戦出場

ハンゲーム、『アラド戦記』の「2007-2008 日韓決闘大会」決勝戦出場選手を決定

?1 月19 日、いよいよ日韓対戦の火蓋が切って落とされる!!?









インターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」では、アクションRPG『アラド戦記』にて、2007年12月に「2007-2008日韓決闘大会」日本予選を行い、決勝戦出場者を決定いたしました。また、決勝戦の日程や開催方式も決定いたしましたので、併せてお知らせいたします。

「2007-2008日韓決闘大会」は、『アラド戦記』をプレイされているお客様から日韓の代表を選出し、勝利国と最強のプレイヤーを決定するゲーム大会で、サービスが展開されている日韓両国の『アラド戦記』運営会社が共同で実施しています。2007年12月に両国国内で代表選手を決定する予選を行い、2008年1月から2月にかけて日韓それぞれの地で2回に分けて決勝戦を行います。日本の予選は2007年12月26日、27日にオンライン上で行い、48名の予選出場選手から6名の代表選手を選出しました。

詳細は下記をご覧ください。












【アラド戦記「2007-2008 日韓決闘大会」決勝戦 実施概要】

■大会ページURL: http://arad.jp/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=428

■開催日:JAPAN Round/2008年1月19日(土)

KOREA Round/2008年2月3日(日)

■開催場所:日本/東京都 NHN Japan 社内

韓国/ソウル I’PARK mall e-Sports Stadium

■参加人数:日韓各6名、計12名

■内容:

?第1?6のセット制。第5セットまでは国別対抗戦、第6セットは個人戦。第1?3セットは日本で、第4?6セットは韓国で開催。

?国別対抗戦(第1?5セット)では、セットごとに個人戦、2名VS2名、3名VS3名など、16試合を実施。

試合に勝利すると1 点獲得。KOREA Round の5 セットまでの全試合終了時に合計獲得点数の多い国が勝利国となります。

?個人戦(第6 セット)はトーナメント戦で優勝者を決定。

?すべてのセットを通して、プレイヤーは通常使用しているキャラクターを使用して試合に参加。アバターや武器も所持しているものを使用可。一方、消費系アイテムは使用不可(無色キューブ、霊魂の結晶は除外)。

?ゲームクライアントは日本のバージョンを採用。



■出場選手(日本) ※名前はすべてキャラクター名



?選手名/ファバル

?職業/マイスター

?所属サーバ/カイン



?選手名/寿

?職業/阿修羅

?所属サーバ/カイン



?選手名/あー君

?職業/ウェポンマスター

?所属サーバ/カイン



?選手名/アミリア

?職業/バトルメイジ

?所属サーバ/カイン



?選手名/gaia201x

?職業/毒王

?所属サーバ/ディレジエ



?選手名/輝ノ進

?職業/退魔師

?所属サーバ/ディレジエ







※韓国の代表選手は韓国で2007年12月30日(日)に行われた。オフラインイベント「2007 DUNGEON&FIGHTERFestival」(韓国では『アラド戦記』は「DUNGEON&FIGHTER」のサービス名で運営されています)にて開催された試合で選出されました。『アラド戦記』公式サイトでは、韓国での予選の模様を含む「2007 DUNGEON&FIGHTER Festival」のダイジェスト動画を公開しております。ダイジェスト動画は約8分間で、媒体各社様へのご提供も可能です。ご希望の際はご相談ください。



公式HPURL: http://www.arad.jp

引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2010年10月20日星期三

UGG業界最安値販売「SAKURA UGG店舗」

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2010年10月16日星期六

「リネージュ」,実装予定のレイドシステムに関する



リネージュ2 rmt







リネージュ ?Eternal Life?
配信元エヌ?シー?ジャパン配信日2010/02/16

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

リネージュ 8周年記念 次回アップデートに関する続報

公式サイトにて新情報の動画を追加公開

?『DRAGON SLAYERS 1st』 レイドシステム?









PC向けオンラインゲーム「リネージュ ?Eternal Life?(以下、リネージュ)」をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区恵比寿、代表取締役:Park, Sung Jun(パク ソンジュン))は、2010年3月16日(火)に実施いたします大型アップデート「DRAGON SLAYERS 1st」(以降「本アップデート」といいます。)に関する新情報として、公式
サイトにおいて「レイドシステム」についての動画を本日公開させていただきましたことをお知らせいたします。



動画では、次回アップデートで強化された地竜「アンタラス」へ続くキーとなる新システム「レイドシステム」についての簡単な解説をさせていただいております。



「レイドシステム」とは地竜「アンタレス」に挑戦する上で、上級者だけでなく、より多くのプレイヤーに楽しんでいただくために用意された戦闘システムとなっております。

直接対決で挑戦するか、段階を踏んでアンタラスに挑戦するかを選択できるというもので、この2つのルートを用意することで、それぞれで楽しんでいただけるコンテンツとなっております。



今後も、多様なユーザーニーズにお応えできるよう、さまざまなイベントや催しを開発?提供してまいります。



■次回 アップデートの追加動画について

【名称】

「DRAGON SLAYERS 1st」Movie 2 新しい戦闘システム登場?レイドシステム



【公開時期】

2010年2月16日(火)



【概要】

アップデートに関する詳細情報につきましては順次ご案内させていただきます。



【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/visionDragon.aspx



■8周年特設サイトについて

【名称】

「正式サービス8周年記念」



【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/








リネージュ 公認ネットカフェにて「リネージュ 8周年記念企画第2弾」開催!

?公認ネットカフェでプレイすれば獲得経験値が60%アップ!!?









PC向けオンラインゲーム「リネージュ ?Eternal Life?(以下、リネージュ)」をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区恵比寿、代表取締役:Park, Sung Jun(パク ソンジュン))は、2010年2月16日(火)?2010年3月9日(火)までの期間、全国のリネージュ公認ネットカフェ(以下、公認ネットカフェ)にて、「リネージュ 8周年記念
公認ネットカフェ企画第2弾」として通常、家庭でプレイする際に比べ、獲得経験値が20%アップしていた公認ネットカフェからのプレイ特典を、期間中に限り60%アップにグレードアップするキャンペーンを開催いたします。



■キャンペーンについて

【名称】

リネージュ 8周年記念公認ネットカフェ企画第2弾 獲得経験値60%アップキャンペーン



【開催期間】

◇対象期間

2010年2月16日(火)定期メンテナンス終了後?2010年3月9日(火)定期メンテナンス開始まで



【対象】

期間中、公認ネットカフェのリネージュ導入パソコン席でプレイされた方



【概要】

公認ネットカフェにてリネージュ導入パソコン席からゲームをプレイしていただくと、自宅パソコンからのプレイ時に比べ、通常で120%獲得できる経験値を、期間中に限り160%に増量いたします。



【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/8th/eventExpUp.aspx



※トッピングアイテムや料理アイテムを使用すると、得られる経験値の増加効果がさらに加算されます

※当キャンペーン期間外の平常におけるネットカフェ特典は、得られる経験値が通常より20%増加されています。



※当プレスリリースの内容は2010年2月16日現在のものです。諸般の事情により、予定を変更する場合がございます。

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2010年10月11日星期一

これだけは気をつけろ! 「テープ起こし」虎の巻

 取材やインタビューの経験がある人はご承知のことかと思うが、人間が話す内容をリアルタイムにテキストに起こすのはなかなか難しい。超がつくほど高速なタッチタイピングの技と、極限まで鍛え上げたIMEと、手にしっかりなじんだキーボードがあったにせよ、等倍再生で日本語の会話をテキストに起こすのは、プロのライターにとっても至難の業だ。頭の中で次
の質問を組み立てながらとなると、なおさらだ。

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●取材やインタビュー、会議の議事録作成などで必須の「テープ起こし」

 こうした場合、内容やスケジュール、予算にもよるが、会話の内容を録音した上で「テープ起こし」として専門業者にアウトソースするという選択肢も考えられる。もちろん時間をかけて自 スーパーコピー
力でテープ起こしをする方法もあるが、複数の案件がバッティングするような状況においては、テープ起こしの作業は、アウトソースが可能な唯一の工程でもある。外注に任せることで自分は別の作業に注力するという選択肢も、候補の一つとして持っておいてよいと思われる。取材やインタビューだけでなく、会議の議事録作成や全体朝礼における社長の講話のテキス UGG
ト起こしなどについても同様だ。

 もっとも、およそ1分200円前後といわれる単価に見合った成果物が得られるのかどうかは、実際にやってみないと分からないというのが正直なところだ。ばく大な時間と費用を費やした結果、自力で行うのに比べて著しく低いクオリティであれば、そもそも外注に出す意味がない。また業者の当たりはずれも、1回きりの発注 北京空港送迎
ではなかなか判断しづらい上、仮に複数の業者を比較するにしても、異なる音源データをもとに判断するのはナンセンスだ。比較するのであれば同一の音源データで比較しないと意味がない。

 そんなこともあり、仮にテープ起こしの外注に興味を持つ立場であっても、実際に依頼した経験は皆無という人が大多数ではなかろうか。かなりニッチな分野での話 ドラゴンネスト rmt
であり、関係ない人にはとことん関係ない話だろうが、筆者の周囲でもテープ起こしを外注に出してみたいと漏らすライターや編集者は多い一方、実際に出してみたという話はほぼ聞いたことがないのが現状だ。

 そこで今回は、1本の音源データをもとにしたテープ起こし作業を、専門業者3社に同時に発注し、そのプロセスや納品物のクオリティを比較する
ことで、テープ起こしをアウトソースする場合のコツを探ってみたい。

●テープ起こしの基礎である「素起こし」「ケバ取り」「整文」とは?

 本論に入る前に、まずはテープ起こしに関する基礎知識についてまとめておこう。

 ネットで「テープ起こし」といった語句で検索すると、さまざまな専門業者のページがヒットする。どの業者も
加工の度合いによって詳細な料金プランを設けているが、いちばんベーシックなのは「素起こし」と呼ばれる、インタビュー音声をそのままテキストに起こすプランだ。「素起こし」では、会話に含まれる「あー」とか「えー」といった発声もそのまま書き起こされる。つまり聞いたままの内容がテキストになると考えるとよい。今回選択したのもこのプランだ。


 「あー」「えー」などを取り除いて整形された状態にしてくれるのが「ケバ取り」と呼ばれるプランだ。喋り方のクセにもよるが、人によっては素起こしのままだと発言にまったく意味が通っておらず、ケバ取りをしてようやく言わんとすることが理解できるといった場合も少なくない。業種にもよるが、会議やセミナー、各種インタビューでは、この「ケ
バ取り」が事実上の標準になると考えてよい。

 さらにケバ取りをしたテキストを、喋り口調ではなく文章として記述したかのような文体に書き直し、意味が通る文章にしてくれる「整文」なるプランもある。例えば芸能人やスポーツ選手が出版している自伝は、本人が喋った内容を録音してテキストに起こし、書籍としての体裁を整えるケースがほとんどだ
が、ケバ取りだけで意味が通る文章に仕上がることはまずないので、意味が通るように整文化し、さらにゴーストライターが手を加えることになる。どこまでしっかりとした文章に整形するか、口語をどの程度残すかといった整文の"程度"については、ケースバイケースで交渉することになる。

 主なプランは以上の3通りで、料金はほとんどの場合、「素起こ
し=ケバ取り<整文」となる。ケバ取りも編集作業が必要なので料金が加算されるかと思いきや、たいていは素起こしと同一料金だ。素起こしを厳密に行おうとすると「あー」「えー」などもすべて書き起こさなくてはならず、むしろ手間がかかるため、業者的にはむしろケバ取りのほうが歓迎されるようだ。いっぽう、編集の手間がかかる整文については、ケバ取りの
基本料金に追加料金が上乗せされるという寸法である。

 もっとも、実際には各社ごとに、および実作業を行う担当者によって、かなりの認識の違いがあるのが現状だ。素起こしのつもりで依頼したらケバ取りに近い状態で上がってくる場合もあるし、その逆もある。担当者の癖はもちろん、会話の主の喋り方の癖に引きずられて内容がブレる場合もある。


●3社とのやり取り、発注から納品までがすべてネット上で完結

 では、各社に発注してから納品されるまでの数日間のやりとりを見ていこう。テストの方法は冒頭に記したように至ってシンプルで、インタビューを録音したMP3データを、3社のテープ起こし業者に同時に発注するというものだ。発注はすべて同一営業日に行った。

 対象の
テープ起こし業者は、ネットで検索して得られた情報をもとに、条件に合致する業者をチョイスした。条件とは以下の3点である。


1. 発注から納品までがすべてネット上で完結すること
2. 今回の音源データ(約75分)のテープ起こし代金が2万円以内であること
3. 個人事業主ではなく、会社形態であること

 プランについては各社とも「
素起こし」をチョイスしている。音源データの内容はインタビューで、ジャンルはIT系である。翻訳などの作業は伴わない。

●いつまでに入金すればいいの? ――コエラボ

 1社目はIPパートナーズが運営する「コエラボ」。サイト上には「1分190円?のテープ起こし」とある。

1営業日目: サイト上のフォームから申し込む。後述の2社と違っ
て受付確認のメールがなく、数時間後の夕方になっていきなり見積のメールが届く。金額は74分で1万4800円。1分あたり200円という計算だ。詳細な見積には音源データが必要なので送付するよう求められるが、具体的な手順がメールに記されておらず、同社サイトに戻って確認。紹介されている複数のファイル送信サービスの中から「データ便」を選んで音源データを
送付。

2営業日目: この日の夕方になって音源データがダウンロードされたとのメールが着信。営業日ベースで丸一日も音源データが放置されていたことになり、やや悠長な対応に不安を感じる。

 音源データのダウンロードから数時間後、正式な見積メールが届く。この時点で「通常」と「特急」の2プランを提示される。特急であれば中3日(4営
業日目)、通常であれば中5日(6営業日目)に納品可能とのこと。他社と比べると納期は短いが、今回は条件を合わせるため「通常」を希望する旨返信する。

 また、今回の3社の中で唯一代金の前払いを要求されたため、メールの返信と併せて指定口座への入金作業を行う。この際、メールの返信期日や代金の振込期日は明記されておらず、いつまでに対応す
ればオンスケジュールでの進行が可能なのかがはっきりしない。

4営業日目: 入金を確認した旨のメール連絡あり。

6営業日目: 納品日。夕方になってメール添付で納品あり。形式はWordファイル。追って領収書を郵送するとのこと。領収書は翌々日に到着。

備考 最終的にはスケジュール通りに納品されたが、メール着信や入金確認の
メールがないなど、進行状況が見えづらい。また3社の中で唯一、全てのやりとりを通してメールに担当者名が記されておらず、窓口が不明瞭だった。

●ちょっと高めで時間もかかるけど、レスポンスはいい――東京反訳

 次は東京反訳。トップページ上に自動見積フォームを備え、料金と納期が手軽に確認できるようになっている。

1営業日目
: サイト上の自動見積フォームから申し込む。受付確認のメールが届いた後もレスポンスはきわめて早く、申し込んで30分後には受付確認の手動返信あり。詳細な見積をするので音源データを送付するよう指示される。メールには具体的な手順の説明がなかったためサイトに戻って確認し、データ便にて送付。この時点で特急料金も提示されていたが、通常料金(ゆと
り納期)を選択。通常料金での納品日は8営業日目と、他社に比べると2日余計にかかる計算。

 見積の結果は、74分で1万5540円。1分あたり210円という計算だ。了承する旨メールを送信したところ、追って「これから着手します」の連絡が届く。この時点で最初の申し込みからまだ5時間程度しか経っておらず、対応のスピードは極めて早い。

8営業
日目: 納品日。夕方になってメール添付で納品あり。形式はWordファイル。支払いについての案内は特になく「またのご依頼をこころよりお待ちしております」と記載あり。

10営業日目: 請求書が郵送で届く。そのままオンラインで振り込みを行う。3日後に領収書が届く。

備考 メールの見落としが1回あったものの、レスポンスは全体的に良好
で、やりとりをしていて不安は感じさせなかった。

●3社目は業界最安だったが……

 最後にC社。サイトには「高品質のテープ起こしを業界最安値(1分190円?)でご提供」とある。申し込みはスムーズだったが、指定納期の翌日になっても音沙汰がなかったため、最終的にキャンセルを通知した。参考までにやりとりを記す。

1営業日目: サ
イト上のフォームから申し込む。フォームメールがドメインの異なる外部サイトに飛ばされるもアナウンスがないなど、サイトの作りの時点でやや不安を感じさせる。受付確認メールはすぐに到着。

 申し込み後2時間で見積書が届く。金額は74分で1万4763円。サイト上には1分あたり190円と記しているが、ほかの2社と異なり税別表記のため、実際には1分あ
たり199.5円。当日中に音源を受領した場合、6営業日目の納品が可能とのこと。見積書には「検討ください」とだけ書かれており、次のステップが明示されていないなど、あまり商売っ気がない。

 次のステップに進むべくサイトを見ると、音源データを宅ふぁいる便で送るよう指示されている。容量の関係で宅ふぁいる便ではなくデータ便を使用する旨メー
ルで通知したのち、音源データを送付。30分ほどあとにダウンロードされた旨データ便から通知あり。この日はその後連絡がなく、翌日(土曜日)の昼になって音源データを受領した旨と、これから着手する旨連絡あり。

6営業日目: この日が納品日にあたるが、連絡なし。

7営業日目: さらに翌日になっても営業時間後まで連絡がなかったため、
メールでキャンセルする旨通知。数時間後に謝罪のメールとともに納品データが届く。先方曰く単純ミスで送信がもれていたとのこと。ちなみに6営業日目と7営業日目の間は3連休を挟んでいるため、実際には納品が丸4日遅延した計算になる。

 最後は、各社から納品されたテキストを比較しながら、傾向の違いをみてみよう。

●「聞き取れない用語
の処理」に違いあり

 3社とも音源データの素材は同じながら、納品されたテキストの内容はかなりの差が見られた。とくに傾向の違いが見られたのは、聞き取れない用語の処理と、専門用語の扱い。また、ケバをどの程度残すかについても、はっきりと違いが現れた。各社のテキストを比較しながら傾向を見ていこう。

 正しい内容を記したテキス
トがこれ。着色してある個所は間違えやすいところを示している。

●「コエラボ」の納品データ

 着色個所はいずれも不正確だが、聞き取れた範囲で表記していたり、タイムスタンプが埋め込まれていることから、あとからの特定は比較的容易。

●「東京反訳」の納品データ

 ほぼ正しい内容。用語集に含まれていなかった「eSATA
」の大文字小文字も正しく表記している。確定しない個所は「〓文字列〓」となっている。

●「C社」の納品データ

 聞き取れないと判断した個所をあっさりと放棄しているのが分かる。接続詞などは全体的に正確だが、このサンプル文章以外の個所ではケバが非常に多く読みづらい。

 コエラボの納品データは、後述の東京反訳に比べると
細かい聞き間違いはあるものの、無理に既知の用語に当てはめようとせずに聞き取れた音をそのまま表記しているため、発注側が一読すればすぐに気づいて手直しでき、あまり大きな問題ではない。

 そもそも「素起こし」なので、この程度のもれはあって当然であり、東京反訳に比べ短納期であることも考慮すると十分に許容範囲だ。また、全く聞き取れな
かった個所には「0:00:00」といったタイムスタンプが埋め込まれているため、あとから該当個所のみを聞き直しやすい点も評価できる。専門用語の再現性もそこそこ高い。

 東京反訳の納品データは、今回依頼した3社の中ではもっとも精度が高かった。素起こしでありながらほぼケバを省いた形でまとめられているため読みやすい上、聞き間違いがほとんどな
く、あいまいな語句とそうでない語句もはっきりと区別されていることから、発注側としてもチェックしやすい。後工程をしっかり配慮している印象だ。また、こちらが事前に提供した用語集を参考に、関係する専門用語、例えば以下の例にある「eSATA」などを独力で探し当てた形跡があり、忠実な表記だったのには驚かされた。ほんの1カ所、100文字程度の会話がま
るごと抜けていた個所があり、これが唯一のマイナス評価だ。

 納期に遅れた右下の「C社」は、良くも悪くも「素起こし」そのもの。「ええ」「はい」といった相槌を回数まで忠実にカウントしている一方で、聞き取れないと判断した名詞はあっさり放棄して黒丸(●)で表記するといった具合に、注力する個所が他社とはややズレている印象だ。

 
せめてコエラボのように聞き取れた音だけでも書き残してくれれば後工程での修正は容易になるのに、と思う。また、2人の担当者が分担して作業を行ったのか、納品データの前半と後半でケバ取りの程度が明らかに異なっていた。分業そのものは問題ないとして、ケバ取りの程度を統一しないまま納品されるのは、後工程からすると困りものだ。ここの納品物をベース
にすると、けっこうな手戻りが発生しそうだ。

 以上、音源データが同じでも、専門業者によって成果物にかなりの違いがあることがお分かりいただけたのではないかと思う。最後にまとめとして、テープ起こしの際の注意点をみていこう。

●「テープ起こしをアウトソースする際の注意点」はこれだ

 単純に今回の結論を述べるとすれば「
クオリティ優先なら東京反訳、納期優先ならコエラボ」ということになるが、いついかなる場合においてもこの法則が正しいかと言うとノーだろう。今回の音源データの分野に担当者がたまたま強かっただけという見方もできるし、次回も同じ担当者に当たるかどうかは分からない。そもそも、今回のテストではどこまでが属人的なのか判断するのは難しいからだ。「素
起こし」ではなく「ケバ取り」を指定すれば結果が変わっていた可能性もある。今回の依頼が3月の繁忙期だったことも、影響を及ぼしているかもしれない。

 ではどうすればいいか、ということで、今回得られた結果をもとに、限りなく普遍的だと思われる「テープ起こしをアウトソースする際の注意点」を以下にまとめた。筆者も場数を踏んでいるわけでは
ないのであくまで参考程度ということになるが、実際にテープ起こしを依頼する際、ざっと目を通してお役に立てていただければ幸いだ。

<発注時に「用語集」を渡す> テープ起こしの担当者は、決してその筋の専門家というわけではない。そのため、音源データの会話にたびたび登場する専門用語や固有名詞については、あらかじめ読み方を添えた用語集
を渡しておくとよい。特に日本語では、前後の文脈を見ながら単語の意味を判断することも少なくないので、なるべく初期段階で正しい用語を知らせておいたほうが前後の文章を含めて精度が向上する。大仰なものではなくメモ程度の内容で十分だ。

<ケバ取りのレベルは明確に指定する> 今回の反省点の一つであるが、本当の意味での「素起こし」はかな
り読みにくく、一読しただけでは意味が把握しづらいことから、納品後に音源データを聞き返す手間が発生しかねない。料金面で差がなければ「ケバ取り」を指定しておいたほうが、手戻りが少なくなると思われる。

<長時間のテキストにタイムコードは必須> テキスト内に、例えば15分区切りで「00:15:00」「00:30:00」といった具合にタイムコードが入力
してあると、不明瞭な個所の頭出しを行う際に重宝する。今回依頼した中では、東京反訳がこのタイムコードの入力に対応していた。あまり短い区切りだとかえって邪魔になるので、10?30分程度の幅でタイムコードの入力を依頼するとよいだろう。逆に、1時間を超える音源データにもかかわらずタイムコードを入れられないという場合、発注を考え直したほうがよいと
思われる。

<音源データはMP3で> 音源データをネット経由で送ることを考えると、データ容量がなるべく小さいMP3を選択するのがベターだ。「宅ふぁいる便」などファイル転送サービスを使う場合も容量制限に引っかかりにくいし、自社サーバなどにアップロードする場合でも容量が小さいほど送受信がスムーズになる。もちろん録音の品質が一定レベル
以上であることが大前提だ。

<音源データ内の対象個所をきちんと伝えてコストを削減> 例えば1時間のインタビューの場合、自己紹介や世間話に終始した前半10分はテープに起こす必要がないという場合もあるはず。こうした場合は、事前に対象個所を指定しておくと、そのぶん料金が節約できる。具体的には、「0:10:01?0:59:59までが対象」といった具合
に伝えておけば、冒頭10分の代金が不要になるというわけだ。たとえ無音であっても先方にチェックを任せると費用が発生しかねないので、事前にチェックしてから音源データを渡すとよいだろう。

<支払い方法もチェックしておく> BtoBでの発注であればたいていの業者が後払いに対応するようだが、例外もあるかもしれないので注意したい。筆者のよう
なフリーランスからの依頼の場合、今回のコエラボのように初回に限って前入金を求められる場合もある。発注前に念のためにチェックをするとよいだろう。【山口真弘】

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引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2010年9月15日星期三

「リネージュII」ドワっ娘フィギュア,playncショップに

リネージュII あのドワっ娘がNONスケールフィギュアで遂に登場
?本日「playncショップ」で予約開始?


style="width:214px;">
PC向けオンラインゲーム『リネージュII ?The Chaotic Throne?(以下、リネージュII)』を運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:Park, Sung Jun( SEO 被リンク
パク ソンジュン)以下、エヌ?シー?ジャパン)は、有限会社オーキッドシード(神奈川県横浜市西区、代表取締役:石山智志 以下、オーキッドシード社)とのコラボレーション商品としてNONスケールフィギュア 「ドワーフ」(以下、本商品)を発売いたします。
また、本商品の発表に伴い、本日2010年8月5日(火)から2010年9月13日(金)までの期間中におきま rmt
して、エヌ?シー?ジャパンが運営するゲームポータルサイト「plaync」内で展開しております「playncショップ」で予約販売を開始いたしますことを合わせてお知らせいたします。

本商品は今年3月に発売後、超人気アイテムとなりました「エルフ」に続く第二弾となっており、ゲーム内で「ドワっ娘」の呼び名で親しまれているプレイヤーキャラクター「ドワー
フ」の、オリジナルポージングをはじめ、装備品や表情、オリジナルとなるフィギュアスタンドの細部までありとあらゆる部分を造り込んだ、まさにこだわりの商品となっております。

是非この機会に、「playncショップ」にて『リネージュII』ファン垂涎の本商品をお確かめください。

■NONスケールフィギュア 「ドワーフ」に
ついて

【名称】
リネージュII Dwarf Female PVCフィギュア
【販売価格】
電子マネー「カイモ」(※1)のみ:
8400カイモ
電子マネー「カイモ」とボーナスポイント「パール」(※2)併用:8000カイモ+200パール
【予約期間】
2010年8月5日(木)10:00?9月13日(金)23:59:59
【商品仕様】
原型製作:OSIRIS(ヘビーゲイジ)
スケール:NONスケール 全高 約210mm
材質:PVC製 塗装済み完成品
【商品発送時期】
2010年12月発送予定

【playncショップ サイトURL】
http://shop.plaync.jp/goods/detail/580/583/8305/index.nc

src="http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20100805009/TN/006.jpg"> src="http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20100805009/TN/008.jpg">
href="./screenshot.html?num=002" target="_blank" style="text-decoration: none;">

style="font-size:12px;">※1 「カイモ」とは、ゲーム決済やゲームの付加サービスで利用できるplayncサービス専用の電子マネーです。
※2 「パール」とは「カイモ」でのゲーム決済などで付与している、ポータルサイトで使うことの出来るボーナスポイントです。


注) 本文中に記載された日時は、諸般の事情により変更になる場合がございます。


リネージュII公式サイト http://lineage2.plaync.jp/

引用元:RF online Z 総合サイト

2010年9月6日星期一

【速報】「戦国魂ライブ2009」で,信長シリーズ最新作

 本日(4月30日),渋谷DUO-Music Exchange-(デュオミュージックエクスチェンジ)で開催された「戦国魂ライブ2009」において,参加していたコーエーから作品紹介が行われた。そのなかで同社の歴史シミュレーションゲーム人気作“信長の野望シリーズ”の13作目となる最新作,「信長
の野望 13(仮)
」の制作が発表された。対応プラットフォームはPCとなる模様で,今秋の発売が予定されている。
rmt 信長の野望








戦国魂のロゴ(左)とプロデューサー北見 健氏(右)
rmt


 2005年に発売された「信長の野望?革新」以来,4年ぶり(パワーアップキットが2007年に発売)となる信長の野望シリーズ最新作ということで,シミュレーションゲームや信長の野望シリーズのファンは,今後発表される情報に注目しよう。

引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。

2010年4月15日星期四

2010年4月1日星期四

戦場の状況は、"意気揚々と - モップのゲームセンターで活躍した"英雄世紀を作成する

"世紀を作成する"戦場に完全にオープン、無限の空想の選手を満たすために、一方で人格に参加する多く演奏される新たな戦場タイプのゲームもたらすためには、選手の無限の驚きをもたらすために戦って、100人が、"競争の戦場"選手みましょう競争力の楽しみの過程を体験するためにゲームをお楽しみください!

"戦場のスポーツ""は、"戦争のシステムでクラシック、開いて戦場にされた世紀を作成するには、フラグの3つの側面競争力のあるエキサイティングで、"キャプチャーザフラッグ戦争"は、各プレイヤーの目標は、フラグを確認することで実施の周りの2つの陣営敵のキャンプからサイドと、戦場で自分のキャンプをつかむに無料ですが、レッドピークトゥピーク名を処罰されず、プレーヤーの手の中に自然な秋のバナーが死亡した。戦場でプレーした後、党の詳細は、バナーが、すべてのこれらのフィールドのスポーツ選手に関わる豊富な報酬の経験を受け取る以上の報酬を取得します。

修正3回、"戦場の循環の7つのレベルのプレーヤーのために公開される世紀"を作成し、毎日運動ご利用規約滴下活性化の全体のオープン競争行為の特別なマップを入力します。 PKは戦場では、単純なBipin機器、ご利用規約技術の結果には、プレーヤーの操作ではありません、同じ時間で重要な役割を果たし、2つの陣営も考える必要がどのように展開力、造形、どのようにするよく一緒に、弱点を避ける動作するように、戦術の向上を使用し、唯一の優勝チーで注文することができます!

短期片道英雄意気揚々とプレイ!あなたの体はチームのために、人々の期待の負担をした瞬間から、旗をカットすると、戦場全体の注目の的になる!西沂水韓鳳Xiaoxiao、是非に戦士... ...どのように多くの方法を、多くの浮き沈みは困難です!危険な旅は、将来は不透明だ肩の場合に責任の巨大な感覚だった、あなたに選択の余地がある場合、自分の兄弟のためにして、自分のキャンプは、勇敢に敵は、フロントラインに赤の戦いのため!

""戦場の魂、あなたのための人流血の近くの衝撃四半期の戦闘シーンに関しては既得権の数百の強い感情を経験するために戦っ、リアルタイムの感動的な世紀を作成するには!

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2010年3月15日星期一

desalinationの意味

━━ n. 淡水化.?desalinate, desalinize



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2010年3月4日星期四

OMG認定UML技術者資格試験プログラム

OMG認定UML技術者資格試験プログラムとは、システムをモデル化するためのモデリング言語であるUMLに関する知識や、UMLの概念の理解の度合いを測り、UMLを用いたモデリングを行う技能に関する資格を認定する試験。オブジェクト指向技術の標準化団体であるOMG(Object Management Group)が実施している試験である。 OMG認定UML技術者資格試験プログラムは、技能の習熟度合いに合わせて「ファンダメンタル」「インターメディエイト」「アドバンスト」の3段階の難易度の試験がある。難易度は後者にゆくにしたがって高くなる。なおインターメディエイト以降の資格の認定にはその前段階の試験に合格していることが必要条件となる。 試験の内容は、UMLで用いられる基本的な用語の知識を問う問題にはじまり、UMLの定める表記法の理解、UMLを構成するクラスや関連などのモデル要素の意味の理解、実際にモデルを記述する能力、さらにはUMLの言語設計に関する理解を問うものなどにわたる。



アラド戦記 RMT | rmt アトランティカ | rmt aion |

2010年2月11日星期四

perisherの意味

━━ n. 〔英俗〕 やっかいな人[子供].?perish



メイプルストーリー rmt | ルーセントハート RMT | 歯科 wiki |

2010年1月24日星期日

TBの意味

tuberculosis (肺)結核.



aika RMT | MU rmt  | RMT WIKI |

2010年1月10日星期日